游戏公平
1
10.
《游戏公平》第一课时设计
教学目标:
知识与技能:
根据生活经验和试验数据,
判断简单的游戏规则的公平性。
能
设计对双方都公平的游戏规则。
过程与方法:
通过游戏活动,
体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,
进一步体会不确定现象的特点。
情感态度价值观:在游戏活动中激发学生探究、合作的积极情感。
教学重点:
使学生理解等可能性,
并能够运用等可能性的知识判断规则是否
公平。
教学难点:会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定规则,设计对双方都公
平的游戏规则。
教学流程:
一、创设情境,提出问题
师:同学们,你们都喜欢玩游戏吧?都喜欢玩什么游戏呢?
生回答。
师:你喜欢下棋吗?如果你和老师下一盘棋,咱俩谁先走啊?
生:老师先走。
师:
正式比赛的时候往往谁先开始很重要哦!
你们能帮我们想个办法,
决定谁先
开始吗?
(抛硬币、石头剪子布、掷骰子、猜单双等等)
师:
你们觉得这些方法公平吗?带着这样的疑问,
今天这节课我们就来研究“游
戏公平”。
二、创设探究情境,体验等可能性
活动一:掷骰子
师:
刚才同学谈到了用掷骰子的方法决定谁先行,
这个方法行不行呢?老师想好
了一个游戏规则,大家请看。
(课件出示掷骰子决定谁先行的规则:
点数大于
3
,老师先行;点数小于
3
,同
学先行。
)
师:可我心里一直有个问题(板书:问题)
:这个规则公平吗?大家仔细读读,
说说你的想法?
(板书:猜想)要想知道到底公不公平,我们应该怎么办呢?
生:实验,检验一下
师:这是个好办法,你们真聪明!实践出真知,对吗?(板书:试验)下面就请
同学们在小组中掷骰子做实验。
(出示实验要求:
1
、由操作员随意掷
20
次骰子,记录员记录结果,其他同学观
察;
2
、掷到
3
时本次不算,重新再掷一次;
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