游戏公平

10.

《游戏公平》第一课时设计

教学目标:

知识与技能:

根据生活经验和试验数据,

判断简单的游戏规则的公平性。

设计对双方都公平的游戏规则。

过程与方法:

通过游戏活动,

体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,

进一步体会不确定现象的特点。

情感态度价值观:在游戏活动中激发学生探究、合作的积极情感。

教学重点:

使学生理解等可能性,

并能够运用等可能性的知识判断规则是否

公平。

教学难点:会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定规则,设计对双方都公

平的游戏规则。

教学流程:

一、创设情境,提出问题

师:同学们,你们都喜欢玩游戏吧?都喜欢玩什么游戏呢?

生回答。

师:你喜欢下棋吗?如果你和老师下一盘棋,咱俩谁先走啊?

生:老师先走。

师:

正式比赛的时候往往谁先开始很重要哦!

你们能帮我们想个办法,

决定谁先

开始吗?

(抛硬币、石头剪子布、掷骰子、猜单双等等)

师:

你们觉得这些方法公平吗?带着这样的疑问,

今天这节课我们就来研究“游

戏公平”。

二、创设探究情境,体验等可能性

活动一:掷骰子

师:

刚才同学谈到了用掷骰子的方法决定谁先行,

这个方法行不行呢?老师想好

了一个游戏规则,大家请看。

(课件出示掷骰子决定谁先行的规则:

点数大于

3

,老师先行;点数小于

3

,同

学先行。

) 

师:可我心里一直有个问题(板书:问题)

:这个规则公平吗?大家仔细读读,

说说你的想法?

(板书:猜想)要想知道到底公不公平,我们应该怎么办呢?

生:实验,检验一下

师:这是个好办法,你们真聪明!实践出真知,对吗?(板书:试验)下面就请

同学们在小组中掷骰子做实验。

(出示实验要求:

1

、由操作员随意掷

20

次骰子,记录员记录结果,其他同学观

察;

2

、掷到

3

时本次不算,重新再掷一次;

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