生存游戏:公平?意外

生存游戏:公平?意外?
当初被三十多人参与的淘汰制生存游戏所吸引,但看完后发现其中有许多值得探讨的地方。

苹果游戏的设计让所有成员共享信息,这对后来加入的玩家来说是不公平的。在开始选择顺序时,没有明确告知规则,完全依靠运气,这让人感到困惑。

关灯游戏中,李罗罗过于急躁,没有考虑到其他成员的需要。在关灯的时刻,他选择等待而不是主动去关灯,这种行为让人难以评价。

红蓝灯游戏中,红灯的规则是三个不能多,这要求玩家抢红灯。然而,最后的结果却让人感到失望,因为过于谦让而被淘汰,这让人感到非常难受。这个游戏需要玩家运用智慧来过关,而那些脑子灵活的玩家如侯明昊和庞博却因为谦让而出局,这让人感到惋惜。

生存游戏应该充满激烈和竞争,而不是过于合作和谦让。希望未来的游戏设计能够更加公平和刺激。

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