如何从零开始制作一款游戏
如何从零开始制作一款游戏?
想要制作一款独立游戏?这里有一些关键步骤和考虑因素,帮助你从零开始构建你的游戏帝国。
一、从玩家到架构师:转变视角
首先,你需要从玩家的角度转变为游戏架构师。这意味着你需要学会拆解游戏结构。一个好的起点是拆解一个简单的游戏,了解每个功能的作用。例如,升级系统是消耗性功能,副本是产出且需要战力验证,活动是为了提升营收或活跃度,而设置则是辅助性功能。
二、将创意转化为现实
当你能够熟练拆解游戏时,就可以尝试将你的创意具象化。游戏设计并不抽象,它有具体的步骤。以下是构建游戏的步骤:
记录创意:每当你有新的想法时,记录下来。可以使用备忘录或笔记本。
构建框架:用文字、图示或流程图创建一个基本的游戏框架,也称为原型图。这个框架应该包含游戏的主要功能。
准备UI资源:基于原型图,准备好基础的UI资源。甚至可以直接在引擎里拼好,后期有正式资源时再替换。
编写游戏逻辑:需要有全局统筹和模块化的思维。全局统筹意味着你现在写的一个功能或逻辑可能以后还会用到,所以要考虑如何让这个逻辑可以全局适用。模块化则是将整个功能拆解成可以独立运行的每个模块,这样可以极大简化逻辑。
制作可玩性Demo:当你有了一个可玩性的demo后,可以停下来进行试玩,然后做一些优化。
填充游戏循环:当你有1到2个完整循环时,可以进行一些简单的美术资源替换,然后进行测试。
完善美术表现:测试后如果想继续开发,就填充游戏功能,完善美术表现,让它达到你心中的完整程度。
三、总结要点
制作游戏的要点包括:掌握一个游戏引擎的基本功能、从玩家转为架构者、将创意具象化、制作可玩性Demo、填充游戏循环和完善美术表现。
通过这些步骤,你可以逐步构建自己的游戏,从零开始打造属于你的游戏世界。祝你游戏开发顺利!
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