游戏引擎技术成为游戏开发必修课

游戏引擎技术成为游戏开发必修课

http://www.sina.com.cn 2008年10月28日 16:18  新浪游戏

  2008年10月7日日本权威游戏开发商 Grasshopper Manufacture获得Epic Games 授权,将使用 Unreal Engine 3以制作一款全新的多平台恐怖动作游戏。该项目有由著名的《生化危机》传奇制作人三上真司担纲制作。

  随着Epic Games的虚幻系列游戏引擎在业界的声名鹊起,越来越多的著名游戏公司开始使用该引擎来开发新项目。不仅EA,育碧等公司用它来开发主机平台上的单机版游戏,一些网络游戏开发者也开始使用虚幻引擎3来制作大型3d网络游戏,像韩国的著名网游公司Ncsoft的重头戏《剑灵》就正在紧锣密鼓地开发过程中。

  使用现成的游戏引擎作为开发中间件能够大大提高项目开发的效率,降低风险。这已经成为了游戏开发业的一种通行做法。在一个游戏的开发过程中有各种图形,音效,数据需要通过一个核心引擎来进行交互,整合,成为一个交互娱乐作品。程序员往往需要为此专门写一个复杂的系统。Epic Games的虚幻引擎就是这样一个由图形引擎、音效引擎和物理引擎以及各种其他组件构成的系统。它不仅功能强大,运行稳定,而且可视化的操作界面为游戏项目中各部门的相互合作提供了巨大的便利。此外,它还具有跨平台的开发能力,使用虚幻引擎3,可以方便地开发基于各种主机平台或者pc平台的游戏。

  这样一个游戏引擎大大方便了项目的开发,提高了效率,减少了工作量,使有限的精力可以更多地投入到游戏本身的创意中去。正是因为这样,许多游戏公司选择了使用这样一个现成的开发中间件来提高项目开发的效率。

  随着虚幻引擎3在游戏开发的各个领域中使用越来越广泛,掌握虚幻引擎技术对于游戏开发者来说也成为了必修课。无论是游戏美术设计师,游戏策划,游戏关卡设计师,都在工作中或多或少要使用到引擎的某些部分。熟练掌握虚幻引擎使用技术的人才对于游戏公司来说,弥足珍贵。

  虚幻引擎技术的开发者Epic Games在大力推广这一尖端游戏开发技术的同时也充分意识到了技术传播的重要性,先进的技术只有更多专业人士掌握了它的使用方法才能够充分发挥它的作用。因此Epic Games在培养虚幻引擎技术的专业人才方面不遗余力。就在不久前,Epic在中国的分公司Epic Games China宣布与新加坡理工大学合作,在新加坡开设虚幻引擎实验室。

  在上海,Epic Games China与GA游戏教育基地合作,把虚幻引擎技术带进课堂,系统地传授给GA的学员。5年以来,GA游戏教育基地为游戏行业培养了数百名游戏开发人才,其中许多人已经是各大游戏公司的骨干。尤其是近几年随着金山,网龙,网易等国内上市公司开始使用Epic Games的虚幻引擎开发新项目,这些掌握了该技术的毕业生就成为了项目中不可或缺的重要技术力量。最近,许多国内虚幻引擎的客户——大型网络游戏公司,也正在与GA展开培训和引进人才方面的商谈,大部分公司都明确提出,需要一大批能够熟练掌握虚幻引擎技术的游戏开发人才来组建其新项目的研究小组。

  游戏开发这个领域,其发展速度让人瞠目结舌。许多在这个行业中的朋友都慨叹,只要3个月不学习,很可能就会被淘汰。几年以前,提到游戏引擎,在大部分人看来还是一个神秘而遥不可及的名词,然而今天,它已经成为了一个游戏开发者的必修课。Epic Games的 虚幻引擎3 作为其中的典型代表,已经摆上了游戏开发者们学习的日程表。

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