《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》
何威、唐贾军主编,赵晓雨、郑南副主编,社会科学文献出版社,2024年11月。
本书由北京师范大学数字创意媒体研究中心、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和伽马数据共同出品,汇聚了游戏研究学术重镇、国家级游戏行业协会、游戏领域权威数据公司,可谓“政产学”合作成果。
《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》由资深权威游戏研究学者与国家级游戏行业协会秘书长共同主编,联合数十位学术界、产业界的知名专家学者参与撰写。全书全面系统地呈现了中国游戏产业的最新发展现状,深入探讨行业前沿动态,并分析未来发展趋势,为读者提供权威性和实践性兼具的行业洞察。
本书文章作者包括游戏工委和伽马数据的多位资深专家,北京师范大学、清华大学、北京大学、中国传媒大学、中国美院、浙江大学、北京化工大学、广州大学等多所院校游戏相关专业教授/院长/博导,以及知名游戏媒体“游研社”社长、“触乐”创始人、“Indienova”编辑、“落日间”主理人等。
全书包括主报告、分报告、调研报告、专题研究与案例分析五大部分,共计27篇文章。各篇章聚焦中国游戏产业的多个重点与热点领域,对产业的技术创新、市场应用、政策环境、用户研究及重要案例进行了系统梳理与深入探讨,并展望未来发展趋势,是全面把握游戏产业动态的重要读本。
本书致力于为政府管理部门提供优化行业政策、完善监管机制的科学依据;为企业和从业者提供洞察行业动态、制定战略规划、实现创新升级的实用参考;为学术研究者探索产业前沿课题、拓展研究视野提供翔实数据;为社会公众全面了解游戏产业的运行模式与发展潜力提供科学分析与深入解读。本书适宜关注中国游戏产业发展现状、趋势及其多维度社会影响的研究者、从业者、投资者、管理者、决策者和游戏爱好者阅读。
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