游戏BUG竟成经典?因为BUG而大红大紫的游戏盘点!
Bug对于程序员来说是噩梦,游戏对于开发者来说也是如此,一个严重bug对于一款游戏来说也许致命的,除非少数情况下,因为一个bug成就了游戏一个非常棒的设定,这个可能令开发者本身都始料未及。而有些厂家正是抓住了这一点而使游戏大红大紫。一起来看一下有哪些游戏吧!
(注:排名不分先后)
1、GTA
游戏的主题是“偷车”与“开车”。但是大众不知道的是它在诞生之初差点因为稳定性而惨遭取消。让这个系列得以延续的居然是一个bug。当初研发团队过于注重开车的细节而导致操作并不顺手,高层一度考虑取消这个项目,结果某一天测试人员发现原本设定的警察先生突然变成了狂暴的角色,想要碾死偷车玩家。这个bug毫无疑问被上报,却被创意总监及时抓到卖点,于是这款游戏变成了开放模式,受到了广大玩家的喜爱。
2、口袋妖怪 (第一幻兽———梦幻)
口袋妖怪里的梦幻,最早本来是未被采用的角色,因为设计者很喜欢它,就把它隐藏在了游戏的储存系统里。后来玩家通过游戏BUG发现了它,一时间“梦幻般的口袋妖怪”震惊日本玩家,刮起了一股寻找“梦幻”的热潮。梦幻的中文名字也是由此而来。后面的故事大家也知道,梦幻基本成为了口袋妖怪系列的第一幻兽,和皮卡丘的人气平分秋色。
3、绝地求生
绝地求生中平底锅之所以成为一款吃鸡神器,也是因为Bug的原因。将平底锅放在背后可挡子弹。刚开始的时候,设计师并没有发现这个bug,但久而久之,它成为了一种特色。设计师也就放弃了更改这个bug,使之流传来!现在也被外挂设计者恶搞,将其放在脑袋前成为四级头。
4、刺客信条
关于早期的刺客信条相信大家一定都了解过。早期刺客信条因为各种各样雷人的BUG而被大家戏称为“BUG信条”。比如“上天入地寒鸦号”,之后也没有优化,而且还成为了刺客信条系列的一大卖点。
5、恶魔城
恶魔城的游戏过程大多数时候是在城中进行的,而所谓出城,就是利用BUG到达一些正常游戏流程中无法到达的地方,比如说墙壁外,房顶上,地板下之类的。有的作品里,利用BUG出城的时候,可以瞬间地图全开,甚至使地图完成度超过100%。这个BUG最初被玩家发现,后来却被官方作为一种类似“惊喜”的存在延续下来,在有些作品里,官方会特意安排一些“出城”。
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