火焰纹章engage人物培养推荐

《火焰纹章结合(engage)》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,角色属性的培养对游戏进程至关重要。如果你在游戏中遇到了角色培养的难题,不妨参考一下这篇由“happy初为人父”带来的攻略。新人入坑的注意事项,包括不可逆的流程、转职时机、SP刷取方法、角色练级技巧以及金钱获取途径。同时,本文还针对不同角色给出了最佳属性培养方案,并对DLC的购买与否进行了分析。无论你是休闲玩家还是硬核玩家,都可以在这里找到适合自己的培养策略。快来一起学习,打造属于自己的最强队伍吧!

《火焰纹章结合(engage)》的角色属性培养很麻烦,很多玩家不知道要如何培养出好的属性。下面请看由“happy初为人父”带来的《火焰纹章结合(engage)》各角色最佳属性培养攻略,希望对大家有用。

新人入坑注意事项

1,主线流程有很多地方都是不可逆的。如果你不慎没做到,要么回档要么重开,在DLC更新之前,请务必注意。

·隐藏角色的加入,若错过这一章没有入队,则需要回档。方法是主角行动的时候看看哪个角色头上有个对话图标,移动到该角色面前会多出一个对话选项,和其他游戏不同的是不需要特定人物对话,整个主线流程只需要主角对话即可。

·关键道具,例如传送,自我传送,圣愈,在通关后依然不可自由购买,如果你打算通关后打挑战,那么要节约使用这些道具。

·所有加属性的道具都无所谓,唯独加移动+1的靴子一周目目前已知只有两双,一双还来自DLC,需要谨慎使用。

·有些特定的关卡因为会无限刷兵例如第十章和赛莉卡外传,所以可以用安娜刷钱,若你此时的安娜还没养好,外传可以等通关后再刷,否则在DLC更新之前就没有更好的刷钱办法了。

2,什么时候转职,如何转职

这一作不存在提早转职的属性丢失,所以建议是能转职就转职,高级职业有更好的升级属性加成,特定的职业技能也比低级职业好,大师证前期缺后期缺的是转职证。

3,如何刷SP,怎么刷快

建议是想刷谁的SP,备战时用一个转职证把职业等级降到1级(无需更换职业),等级低打后期20级怪物的遭遇战获得的经验值更多,而SP和经验值是直接划等号的。但有一个重要前提是,这个人必须装备一个纹章士戒指,否则只加经验值而不加SP。

4,如何练角色,怎么练

转职为格里芬骑士,再找一个高闪避的辅助角色带,有DLC龙娘姬琪带上,因为这个职业的闪避是最高的,再带一把雷之剑,这个武器的闪避也是最高的,基础闪避就可以在遭遇战几乎全MISS,之后开始挂机,当角色成长到一定程度后,转到你需要的职业刷。

5,如何刷钱,怎么刷

安娜被动刷,先把安娜培养起来幸运值堆到50+,此外第十章和赛莉卡外传都是不错的刷钱关,无脑挂机即可。或等待后续DLC更新。

要不要买DLC

若你是休闲玩家只是随便玩玩,不用买,因为DLC很贵

若你是挑战高难度的硬核玩家,不要买,因为DLC会大大减少挑战的难度。当然你也可以买了不用,哎就是玩。

若你是养成爱好者且喜欢更多更复杂的战术策略,必买。

DLC目前提供了两个手镯,后续等待更新

姬琪的良成长,良成长:字面意思。就是之前成长差的角色升级可能就加两点属性,有了亮成长升级会多加很多属性,可以说是大大缩短的养成时间。且姬琪提供的属性和技能都号称弱角色成长金坷垃,有了金坷垃,角色发育快后期全养成全靠她。

需要和纹章士羁绊5级和1500SP学习,若装备该手镯则只需要羁绊5级。

若等级不够,可以去锻炼之间-指名锻练,和姬琪对战即可(需要500羁绊碎片)

三鼎不仅提供了前期很需要的三鼎纹章附魔,还提供了再动(一回合行动两次),双倍攻击。并为部分射程为1的角色提供了更好的攻击距离。大大增强了战斗的策略性和可玩性。尤其是后期有些角色利用三鼎可以打出意想不到的操作。

至于其他给的各种道具,可以理解为手游的6元礼包,有没有都不影响游戏体验。对前期略微有一些帮助。

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火纹系列的所有角色和职业都有属性上限,一旦这个属性变为绿色,那么说明该属性不会再成长,也就是俗称的小绿人,所以想和P5等游戏凹全属性99的是不行的。但也正因如此,职业的搭配,角色的转职,角色的成长才显得更加多变和具有策略性,否则全员全属性99,那么就没啥差异了。

理论上所有职业全绿之后,属性是一致的,例如格里芬骑士练到全绿,力量上限是39,那么理论上所有角色转这个职业都是39。也就意味着除了部分角色的专属职业,你可以养成某角色为任何职业。

目前已知的是,王子公主都拥有其【专属职业】,而家臣则使用【通用职业】。中立角色一般拥有【特殊职业】

【专属职业】的【职业被动技能】一般要好于通用职业,【通用职业】的数值上限一般要高于专属职业,而【特殊职业】一般有着一两个数值的特别拔尖或有着唯一性的技能。

简单理解就是:专属职业有着不可替代的被动技能,而通用职业练起来强度要高于专属职业,特殊职业总有一两个属性非常拔尖,例如闪避和再行动。

上面说到理论上通用职业的上限保持一致,但是角色修正就是同一个职业满属性的前提下,某些角色有着更好的属性,这也就意味着某些角色更适合某些职业。如图所示(该数据来自B站UP江雪之舞,下同)

简单来说,同样是格里芬骑士,满属性花月就会少1点力量,但是会多两点技巧和幸运。

每一个角色都有一个专属的被动技能,可以说被动技能很大程度影响到角色的强度和是否有练的必要。

简单说,有些角色一看就很强壮,例如洁德,但这种人设很明显智力不会太高,所以她升级的时候HP加的多,但是魔力加的少,所以可能力量全面绿了,魔力才只有几点。那么就需要用到职业补正,例如将她转职为圣者,这样升级的时候魔力增长的会快很多,但除了强迫症追求全绿,否则我不推荐这么做。

体格和职业挂钩,但体格直接影响该角色在该职业下的后期定位问题,例如后期拿到的S级武器,枪斧剑魔法书,都有重量限制,虽然游戏可以装备,但是会影响该角色的速度,也就是说在超重的前提下,会引发负面效果DEBUFF。所以很多职业虽然魔力高,但是不适合S魔法书来法术最大化。

HP:角色的生命值,为0时阵亡

SP:角色学习纹章技能的代币

物攻:力量+物理武器的威力-敌方的防守

魔攻:魔力+法术武器的威力-敌方的魔防

命中:我方命中>敌方回避=你有多大概率打到他,若小于则直接MISS

回避:敌方命中

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