8家中国公司入全球手游开发商TOP52 前十门槛超65亿元

Top 11-Top 30:日本占了近半席位,美国6家,中国3家

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Top 11-Top 30

  在Top 11-Top 30区间,日本公司就占了9家,占了近一半的份额。除了刚提到的GungHo,其它知名的传统日本厂商多在此区间,比如Sony(#14)、KONAMI(#22)、SEGA(#26)。 考虑到日本有17家入围Top 52,可见超过一半的日本公司都集中在这个局域。加上Top 10的3家,意味者Top 30内,日本公司占了12个席位,占比超过了1/3,成为霸榜数量最多的一个国家。

  这个区间,有6家美国公司,其中有3家是博彩类游戏公司,分别是凯撒娱乐(#18)、Zynga(#21)和Churchill Downs(#23)。不过相比较2015年的排名,这几家公司均下滑了3-4名,博彩类游戏市场的日子也是不太好过。

  中国则有3家公司进入该区间,分别是智明星通(#15)、 IGG(#27)和完美世界(#28)。智明星通基本保持了2015年的水准,排名上升了一名至第15,说明旗下的主力产品《列王的纷争》收入依然是不错的。IGG的排名涨幅比较大,从34名跃升至17名,这主要得益于老产品《城堡争霸》和去年推出的新品《王国纪元》。据早前报道,《城堡争霸》月均收入1200万美元,《王国纪元》7月收入达到1000万美元。完美世界则是凭借《诛仙》手游成为本次榜单的新晋者,拿下第28名的好成绩。

Top 31-Top 52:美日中数量相当,乐元素较2015年上升了9名

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  Top 31-Top 52

  在Top 31-Top 52区间,美国公司和日本公司分别占了7家和5家,很多非游戏应用类的美国公司基本都占据在这个区间。

  中国公司有6家在此区间,包括乐元素(#33)、蜗牛游戏(#34)、百度(#37)、吉比特(#47)、昆仑万维(#49)和龙创悦动(#50)。 乐元素的排名相较于2015年上升了9名,作为国内的三消游戏之王的《开心消消乐》吸金能力可谓强劲。而蜗牛游戏、吉比特和龙创悦动都是本次榜单新入围者,蜗牛游戏凭借多款APRG手游强势入围,比如《太极熊猫》《九阴真经3D》等都表现不错,而吉比特的《问道》手游和龙创悦动的《丧尸之战》都取得很好的成绩。

结语:

  从这几年的Top 52强,我们可以发现, 老手游厂商正在逐渐失去优势,传统游戏厂商正在吞食手游市场。

  像Mixi、GungHo这样曾经的手游霸主,正在面临产品收入下滑的困境,而Kabam甚至退出了游戏的舞台,变卖了公司。那些传统的PC游戏公司、主机游戏公司这两年正吞食手游市场,这些公司有资金、有IP、有各种资源,通过收购、上线传统游戏的移动版等抢占手游市场,像动视暴雪收购King。去年开始,连最顽固的任天堂也开始大举进军手游市场,而作为任天堂的老对手索尼去年也凭借《FGO》大放异彩。

  当然,我们最为欣喜是看到中国厂商正在全球手游市场大放异彩,影响力越来越大。

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