欧洲为电子游戏“正名”!文化内涵、科研价值日渐受到认可

上周,一项关于电子游戏的决议在欧洲议会上以 560 票赞成、36 票反对和 16 票弃权的压倒性优势通过。决议一共列出38条政策方向,鼓励游戏业发展,以此敦促欧洲委员会和欧盟理事会制定长期的电子游戏战略,制定电子游戏产业发展的长期计划扶助全欧“电子游戏生态系统”的发展。#电子游戏#

01 电子游戏的价值内涵获得认可

其实,早在今年10月,欧洲议会就为电子游戏产业“正名”:在游戏和电子竞技领域的投入将有助于提升欧盟的软实力。本次决议欧洲议会还对电子游戏的重要性做出了多个维度的论述:

1)电子游戏对于文化产业的发展具有重要意义。

电子游戏作为创意和文化产业的关键组成部分,不仅启发和影响了电影、书籍等产业内其他文化媒体的发展,还通过创新的科技手段将多种艺术技巧进行结合,形成了一种跨领域的媒介,推动文化和艺术的发展和外延。

2)电子游戏产业的发展也是科研领域的助燃剂。

极大推进了科技技术的研究,具有极强的创新价值。并且在科普、继续教育等领域拥有发展潜力,并能够鼓励新一代欧洲人进入工程、科研、生物和艺术等多个领域。

3)电子游戏产业在游戏玩家群体之中具有更深层次的影响力量。

在年轻人之间有极强的号召力,帮助受疫情影响的年轻一代进行智力、社交、精神和生理的健康发展。

02 电子游戏越发受到重视

事实上,世界上越来越多的国家和地区先后加强了对于游戏产业和数字经济产业的扶持。比如:沙特、俄罗斯、加拿大等。

从2019年开始俄罗斯逐步意识到游戏产业的重要,并计划开始为游戏产业出台相关扶持政策。从俄罗斯数字发展部到总统办公厅,一众机构对游戏产生了浓厚的兴趣,并表示具有历史和社会意义的游戏项目将优先享受一系列扶持政策。

无独有偶,沙特今年9月宣布了游戏集团Savvy Gaming Group开疆拓土的战略规划,并给这个计划投入了1420亿里亚尔(约合378亿美元)。沙特表示,Savvy集团作为国家战略的一部分,将负担起在2030年前把沙特打造成全球游戏和电竞领域终极中心的重任。

加拿大则是实行了一系列的补贴政策来助力游戏产业发展。首先在联邦层面,加拿大媒体基金下设的“创新和实验”模块补贴比例高达75%,为游戏在内等数字产品的生产、营销提供了1.5万(约1.1万美元)至150万加币(约110万美元)不等的贷款;与此同时,游戏企业,游戏企业还可以申请加拿大研发资助最大、最广泛的科学研究与实验开发项目来获得一定的开支补贴;而出海厂商则能够通过“CanExport SME”项目获得单个项目最高5万加币的资金支持。

对于我国而言,11月16日,人民网发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》一文指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业,游戏产业价值得到认可,政策有望趋于稳定。

来源:人民网

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数据来源:Wind,截至2022.10.31

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