中国电子游戏产业发展
中国电子游戏产业发展
浅谈中国电子游戏产业发展
摘要:近年来,国家加大了对文化产业的投入,电子游戏产业
作为文化产业的一部分也得到了相应重视,但其发展过程中出现了
单机游戏停滞不前、网络游戏开发不足等众多问题。本文针对中国
电子游戏产业发展现状及问题进行了浅略分析并提出了相关规划
建议。
关键词:电子游戏;规划;文化
随着电脑的普及和文化产业的发展,电子游戏产业在近几年蓬勃
发展,中国拥有数量庞大的电子游戏玩家。这样的环境下,中国电
子游戏产业却并没有随之繁荣。本土单机游戏市场基本已经停滞不
前,网络游戏市场也面临欧美网游的巨大冲击,本文针对电子游戏
产业中这两大类产品的发展和存在的问题展开如下分析。
一、 单机游戏发展问题分析
单机游戏是电子游戏中产生较早的一类,1994年金山公司发行
的《神鹰突击队》被认为是中国大陆第一款商业电子游戏。之后的
几年,中国本土单机游戏的发展一直很好,对比处于蹒跚学步阶段
网络游戏,单机游戏98、99年前达到了巅峰。
然而,目前单机游戏的发展不容乐观,市面上常见的正版单机
游戏软件基本都是国外的产品。中国已经没有几家真正的单机游戏
公司,没有几款知名的单机游戏品牌,一度辉煌的前导软件被人收
购,目标软件转向投身于网络游戏的开发与运营,金山公司的西山
相关知识
中国电子游戏行业发展现状与投资前景研究报告(2024
针对电子游戏产业,欧洲开始采取行动了,中国也要认真思考
中国电子游戏产业稳步上升 将超韩成第二大市场
电子游戏对文化产业的发展具有重要意义
09 综述——深度挖掘电子游戏产业价值
中国电子游戏的起源和单机游戏的衰败,游戏行业发展现状如何?
从“电子毒品”到产业引领:电子游戏产业发展的观察
欧洲议会通过首项电子游戏产业发展决议
电子游戏行业发展现状及市场规模、竞争格局分析2025
《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》
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