腾讯旗下Sumo Digital工作室精简业务:不再自主开发游戏IP,转型外包服务

2 月 5 日消息,工作室 Sumo Digital 昨日(2 月 4 日)发布博文,宣布不再自主开发 IP,而是专注于为合作伙伴提供开发服务。

这一战略调整将对公司内部产生影响,但 Sumo Digital 承诺将尽力减少对员工的冲击,并提供必要的支持。

IT之家查询公开资料,Sumo Digital 总部位于英国谢菲尔德,成立于 2003 年,在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉(Royal Leamington Spa)、沃灵顿以及印度等地设有开发工作室。

2024 年 6 月,该公司裁员 15%,并剥离了加拿大独立工作室 Timbre Games。

腾讯于 2021 年 7 月以 9.19 亿英镑,约合 82 亿人民币收购英国游戏开发公司 Sumo Digital 在收购之前,腾讯已经是 Sumo Digital 的第二大股东,持有其 8.75% 的股份。此次收购使得 Sumo Digital 成为腾讯的全资子公司。

Sumo Digital 长期以来一直是一家外包工作室,曾参与开发多款 3A 大作,包括 IO Interactive 的《杀手》三部曲、Xbox 的《极限竞速:地平线 4》和《极限竞速:地平线 5》、Activision 的《使命召唤:先锋》和华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》。

Sumo Digital 也曾主导开发过许多游戏,例如《索尼克和世嘉全明星赛车》、《小小大星球 3》和 PlayStation 的《麻布仔大冒险》。

Sumo Digital 近年来开始自主开发 IP,包括益智平台游戏《Snake Pass》以及通过自有发行品牌 Secret Mode 发行的独立游戏《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》。

【来源:IT之家】【来源:IT之家】

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