曝PS6掌机兼容性超强 无需额外编译 直接能玩PS5游戏

导 读 此前有报道称,传闻中的便携式PlayStation 6(PS6掌机)能够运行PS5游戏,不过分辨率会有所降低,但最新的传闻表明,其兼容性可能比我们最初想象的还要强。在 NeoGAF 论坛的一篇帖子中,...

此前有报道称,传闻中的便携式PlayStation 6(PS6掌机)能够运行PS5游戏,不过分辨率会有所降低,但最新的传闻表明,其兼容性可能比我们最初想象的还要强。在 NeoGAF 论坛的一篇帖子中,Kepler(此人曾在9月准确爆料PS5 Pro采用RDNA 4)称:PS6掌机在着色器二进制文件的使用方面与PS5兼容。

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理论上,这意味着开发者无需做太多工作就能让他们的游戏在传闻中的掌机上运行。因为着色器二进制文件兼容,游戏无需额外编译就能自行流畅运行。不过,Kepler也指出,如果开发者什么都不做,游戏在该PS6掌机上的性能运行表现可能并不理想。相反,开发者可能仍需要做一些优化工作,才能让游戏在该掌机上以流畅的帧数运行。

这与之前的报道相吻合,这些报道指出,传闻中的PS6掌机将采用在3纳米节点制造的SoC,但只能够使用15瓦的功率。虽然从任何方面来看都不算高性能,但现代芯片制造的效率确实意味着该SoC的性能应该很不错。据Kepler称,这款理论上的掌上游戏机的性能将介于Xbox Series S到PS5之间。

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这也意味着用于PS6掌机的SoC将与PS6主机上的SoC不同。据报告称,这款掌机的芯片是专门为低电压下运行而设计的。

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