任天堂谈Switch 2磁吸手柄的设计:一开始没有助力解锁

导 读 我们现在都知道了,任天堂的Switch 2将采用磁吸的Joy-con手柄设计,而非初代的滑轨设计。而如果你想解锁手柄的磁吸,只需按下一个按钮,手柄就会自动脱离。而在最近外媒Mobile Syrup的一...

我们现在都知道了,任天堂的Switch 2将采用磁吸的Joy-con手柄设计,而非初代的滑轨设计。而如果你想解锁手柄的磁吸,只需按下一个按钮,手柄就会自动脱离。而在最近外媒Mobile Syrup的一篇采访中,Switch 2的设计团队透露:他们一开始没想过这个功能。

任天堂谈Switch 2磁吸手柄的设计:一开始没有助力解锁

Switch 2的制作人河本浩一表示,他们一开始没考虑过设计一个可以解除磁吸的按钮,所以用户必须强行拉开它。但后来他们意识到一个问题:孩子们会不会也能轻易拉开?

于是河本浩一向硬件专家提出了两个要求:第一个是,“请使用强力磁铁。”第二个是,“好的,如果你想要拉开它,请确保能够拉开。”为了能满足设计要求,制作团队尝试了很多种磁铁的方案,但很多技术都并不成熟。经历了无数次迭代。

任天堂谈Switch 2磁吸手柄的设计:一开始没有助力解锁

他们最终采用的解决方案是,保留了原版Switch Joy-Con释放按钮的核心功能,但做了调整,使其适用于拆卸磁吸配件。新设计的释放按钮并不是直接解除锁定,而是延伸一个小型推杆,物理地将Joy-con手柄推离主机以帮助拆卸。Switch 2制作团队的经理堂田卓宏表示,“很多”工作都花在了调整这一机制上。

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