原神3.4夜兰主流配队推荐 3.4夜兰角色配队攻略
可能有些玩家还不太清楚原神3.4版本的夜兰怎么配队,那么下面小编就给大家带来原神3.4夜兰主流配队推荐,不知道新版本夜兰怎么配队的小伙伴一起了解一下吧。
原神3.4夜兰主流配队推荐
1. 胡行钟夜
非常经典的队伍,在双水改版之后彻底取代老版的胡行钟阿,成为新的胡桃最广泛使用的队伍。由于行秋、夜兰双水系可以互相充能,因此两人都可以降低自身充能换取更高的输出。而队伍里的钟离可以带上无人问津的磐岩4,捡水结晶给两名水系拐增伤,从而更多地提升两名水系的输出。
一般来说,此时队内的胡桃对比行秋+夜兰,输出是五五开的;如果行秋和夜兰有更好的武器(如绿剑、若水和夜兰命座等),此时胡桃的输出会被两人反超。
此队是生存性拉满的队伍,缺点是无聚怪,偏向对单。
2. 宵夜钟云
有了夜兰之后,夜兰自身更高的输出和附带的增伤比起行秋要更加优秀,能够提升宵宫的输出。
而关于云堇和班尼特如何选择,一是看武器白字,过低就选择班尼特(如弹弓、若水等);二是看两名辅助的练度,云堇在保证充能的情况下,防御力高于2600就可以选择云堇,否则选择班尼特(当然,如果另外一队需要班尼特那就选择云堇)。
3. 雷夜国家队
夜兰更高的输出和提供的增伤能够进一步提升雷国的输出能力,但缺少了行秋的抗打断和减伤,生存压力也会随之提升。
不过队伍无敌帧多,高输出也能加速秒怪,从而保证自身的生存(最好的防守就是进攻)。
4. 蒸夜
此队最好需要夜兰一命,以保证循环,并且最好有若水来保证输出,毕竟是作为主C。
蒸夜的队伍一般有以下几种:夜万莫香(输出最高、最常用)、夜万香班(低配)、夜万香+其他对策卡(灵活应对环境)。
蒸夜的输出手法其实很简单,看一次就会:夜兰开大→香菱QE→万叶Q扩火后,A两下上水(二命可以只A一下)后E扩水→莫娜开大→怪物上火后,夜兰E,等怪物再次上火后,夜兰再拉E,然后A完剩下的玲珑骰。
但一看就会,一用就废。蒸夜是那种脑子会了但是手不会的玩法,主要难度在于实战的两次扩散和对怪物身上附着火元素的时机把握,但熟练之后是一支出伤迅速、循环方便的队伍。
此队伍主要用于竞速,平民不推荐。有竞速需求、夜兰厨玩家可以酌情使用。
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